Hidan Excellent membre de l'Akatsuki, Croyant en Jashin, Admin
Messages : 70 Date d'inscription : 14/06/2009 Age : 29
fiche Ninja Niveau: 1 Vie du Shinobi: (100/100) Pts de chakra du Shinobi: (200/200)
| Sujet: Le Clan Kurama Ven 19 Juin - 13:11 | |
| Clan Kurama HistoireLe Clan Kurama est originaire de Konoha, et à surdévelopper ses capacités en Genjutsu, au détriment des deux autres Arts Ninja. Autrefois tres influent, il finit peu à peu par s'éteindre, à la fois a cause de leur manque de polyvalence en mission mais aussi a cause d'une terrible maladie mentale qui sema la confusion au sain du Clan. Un membre de ce Clan ne peut utiliser AUCUNE technique de Taijutsu ou de Ninjutsu.. Spécial: Le cas Yakumo.Yakumo est la derniere heritiere directe des Kurama et son Kekkai Genkaï et si developpé qu'elle est capable de produire de puissantes illusions sans même faire de Sceaux. Tout comme Kimimaro, hormis que cela touche son esprit et non son corps, Yakumo est atteinte d'une maladie mentale qui la pousse vers la Folie, car sa pensée consciente n'arrive plus à refluer ses desirs inconscients. Elle est comme possedé par... elle même ![/color] Techniques: Technique de Genjutsu :- Spoiler:
*Genjutsu de la plante : La Technique la plus utilisé de se clan , l'adversaire voie une plante sortir de la terre alors il est deja plonger dans le Genjutsu , cette plante Grandit et le paralyse puis une autre sort devant l'ennemi paralyser et l'utilisateur sort de la plante avec un kunaï ... L'ennemi paralyser et une proie idéale en réalité et l'utilisateur peu le tuer ou utilisé une nouvelle technique contre lui mes a ce moment la paralysie s'annuleras a cause du jutsu [Kurama - 20 ligne] Point de chakra (PC) : 200 Point de vie (PV) : 400 Durée du justu (En tour) : 1 Le rang de la technique (Grade requis) : Chuunin
*Flower Petal Escape : Permet de fuir un combat sans que l'adversaire ne nous rattrape si on a plus du double en Genjutsu et permet de le paralyser ... (la paralysie s'annule au moment ou on l'attaque réellement ). [Kurama - 20 ligne] Point de chakra (PC) : 300 Point de vie (PV) : Durée du justu (En tour) : 1 Le rang de la technique (Grade requis) : Chuunin
*Flower Petal Dissolve : L'utilisateur peu se transformer en pétale de fleur et retourné un Genjutsu contre un ennemis ou s'échapper de son genjutsu ou d'attaquer l'adversaire avec son propre genjutsu .. L'adversaire auras un vraie choque mentale et subiras les dégâts en réalité ... [Kurama - 20 ligne] Point de chakra (PC) : 250 Point de vie (PV) : 500 Durée du justu (En tour) : 1 Le rang de la technique (Grade requis) : Chuunin
*Technique Ultime du clan Kurama : [Kurama - 60 lignes] ²Peinture de l'éclaire : 700 PV - 600 PC ³Illusion de la maison : 900 PV - 700 PC ²³Peinture d'une personne : 1000 PV - 800 PC Point de chakra (PC) : Dépend de la technique Point de vie (PV) : Dépend de la technique Durée du justu (En tour) : 3 Le rang de la technique (Grade requis) : ANBU
²: L'utilisateur peint en endroit ou une personne puis des nuages et d'un coup sort du la peinture bleu et trace un éclaire sur le lieux propice qui se détruit ... Même un expert ne peu pas annuler se Genjutsu , une fois qu'on est prit la seul façon de sortit c'est de se faire toucher par une technique de peinture ... ³: Les adversaire sont tout a coup dans une maison qui se met a brulé et d'un coup du magma remonte , dès qu'un adversaire est toucher les autres sortes directement du genjutsu... ²³: L'utilisateur peint une personne et le décors qui l'entoures puis efface un a un ses membres ... Une fois piéger la personne ne peu plus rien y faire , elle est comme qui dirais finis ! Il faut alors attendre qu'une autre personne vienne l'aider , une personne qui est annuler le genjutsu, mais une fois que l'effacement d'un membre a commencé la personne prise au piège ne peu plus rien faire. Le seul moyen c'est qu'un autre membre entre dans le genjutsu , détruise le tableau avec une technique...
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